286作品目…今回は1995年にセガからリリースした『マンクスTT』を紹介したいと思います…ナムコのサイバーサイクルズ、スズカエイトアワーズ以来のバイクゲーム作品で、実際にイギリスのマン島で開催されるバイクレース『マン島TTレース』を題材にした作品になります。
操作方式はバイク型デバイス、スロットルレバー、ブレーキレバー、シフトギアボタン、視点切替で構成されており、ショートコースとロングコースのどちらか選択して規定周回数を走りきります。
チェックポイントを通過すると残りタイムが追加されますが、残りタイムがゼロになるとゲームオーバー。
バイク好きの人なら『マン島TT』と聞けば意外にピンとくる人も多いですが、普通の人だとあまり馴染みのないレースですが、島全体をコースにしてレースをやるというイベントであり、過去にホンダもこのレースに参加した経緯もあるレースで、参加者の中にはレース仕様のサイドカーまで出走してたりとかなりスゴいイベントでありますが、過去にセガも実際のレースを題材にした作品はかなり出してきており、セガラリーはWRC、セガツーことセガツーリングカーはDTM、LE MANS 24はル・マン24時間耐久、スカッドレースはFIA-GT(だったはず?)と世に送り出してますが、バイクレースでのゲームはこれが初という形になります。
通常仕様はツインタイプですが、DXバージョンは実際のバイクみたいに加重移動で動かさないと曲がらない仕組みになっており、こちらは大型店に置かれてた記憶がありますが、自分が初めてマンクスTTを触れたのは今無き横浜ジョイポリスで、その時にあったマンクスTTもDX仕様の筐体であったため、サイバーサイクルズやスズカエイトアワーズみたいにバイクを傾けるという動作が通用しないため、結構疲れたゲームでしたけど、かなり面白かった作品でしたが、近所のゲーセンにはあまり設置されなかったのは不遇であったが…。
他機種ではサターン版のみで、今はちょっと入手が少し難しいというのが難点ですかね、あまり中古で見たことがないし。
操作方式はバイク型デバイス、スロットルレバー、ブレーキレバー、シフトギアボタン、視点切替で構成されており、ショートコースとロングコースのどちらか選択して規定周回数を走りきります。
チェックポイントを通過すると残りタイムが追加されますが、残りタイムがゼロになるとゲームオーバー。
バイク好きの人なら『マン島TT』と聞けば意外にピンとくる人も多いですが、普通の人だとあまり馴染みのないレースですが、島全体をコースにしてレースをやるというイベントであり、過去にホンダもこのレースに参加した経緯もあるレースで、参加者の中にはレース仕様のサイドカーまで出走してたりとかなりスゴいイベントでありますが、過去にセガも実際のレースを題材にした作品はかなり出してきており、セガラリーはWRC、セガツーことセガツーリングカーはDTM、LE MANS 24はル・マン24時間耐久、スカッドレースはFIA-GT(だったはず?)と世に送り出してますが、バイクレースでのゲームはこれが初という形になります。
通常仕様はツインタイプですが、DXバージョンは実際のバイクみたいに加重移動で動かさないと曲がらない仕組みになっており、こちらは大型店に置かれてた記憶がありますが、自分が初めてマンクスTTを触れたのは今無き横浜ジョイポリスで、その時にあったマンクスTTもDX仕様の筐体であったため、サイバーサイクルズやスズカエイトアワーズみたいにバイクを傾けるという動作が通用しないため、結構疲れたゲームでしたけど、かなり面白かった作品でしたが、近所のゲーセンにはあまり設置されなかったのは不遇であったが…。
他機種ではサターン版のみで、今はちょっと入手が少し難しいというのが難点ですかね、あまり中古で見たことがないし。