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懐かしのゲーム作品を語る…第165回『グラディウス2』

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165作品目、再びコナミのグラディウスシリーズ…今回は1987年にMSXにて登場した『グラディウス2』を触れます…今回はPSP版沙羅曼蛇ポータブルの基準での紹介になります。
 
1作目の戦いからかなり年月を過ぎた時代…元グラディウス軍の科学者であったヴェノムが、軍事クーデターを起こして、追放されたのだが、バクテリアン軍と共謀し、惑星グラディウス周辺を占拠したという情報を受け、ビッグバイパーの次期主力戦闘機『メタリオン』を出撃し、ヴェノムの野望を食い止める内容です。
 
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操作方式はPSP版沙羅曼蛇ポータブル基準で、十字キー+4ボタン方式で、残りは連射機能のメインショットとなります。
パワーアップ方式はグラディウス共通ですが、なお今作品ではボス戦艦を撃破してから爆発するまでの一定時間にボスに触れると内部ステージへ進み、その最深部まで到達すると、新たな兵器がゲットできます。

ミサイル系は爆風を放つナパームミサイル、ダブル系ではヨーヨーみたいな飛び方をするリフレックスリング、前方に火炎放射を放つファイヤーブラスター、レーザー系はツインレーザーとアップレーザー、ダウンレーザーがありますが、アップレーザーとダウンレーザーは特殊カプセルによる効果になり、一定時間のみ有効です。

敵弾や敵、障害物に接触すると1ミス、残機ゼロでゲームオーバーでコンディニュー無し。
 
グラディウスシリーズ最多の全14ステージ構成のエンドレス制度ですが、8面~13面までは6面~1面へ戻るという展開になります。
 
グラディウスシリーズによる最多のステージ構成といえば、10面構成のグラディウスIIIが有名ですが、それを上回るのがMSX版グラディウス2になり、メジャーなファンだとあまりピンとこない部分もありますが、あのグラディウスIIが出る前年で、コアなグラディウスファンでないとあまりピンと来ないでしょう。
 
●X68000版 ネメシス'90改(グラディウス2) ステージ1 プレイ動画
X68000版のSEは、グラディウスII GOFERの野望で採用していますね。
 
●PSP版 グラディウス2  ステージ1 プレイ動画
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MSXグラ2は、PSP版沙羅曼蛇ポータブルやPSやSS版のコナミアンティークコレクションのみに止まってると思われがちですが、シャープのPC X68K版にもアレンジ移植されており、『ネメシス'90改』というタイトルで、SPS社からリリースされています。
 
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X68K版は、新たに追加されたステージやボス戦艦も登場してますが、残念ながら他機種に移植されていません。
 
ゲームバランス的に、最初から飛ばしており、あのグラディウスIIIとは別次元の難しさとなり、かなりトリッキーなステージが点在しているため、玄人以上の腕がないと太刀打ちが難しい作品に仕上がっているため、さらにメタリオンの当たり判定もかなり厳しめ。
 
僅かな部分でもミスに直結する部分があるので、完全に初心者お断りの作品です。
 
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自分も数プレイやりましたが、かなりツラいです…最初の面からシビアな部分に泣かされましたね。
 
実力で挑んだが、3面で力尽きました…本当に最初から殺しにかかってるグラディウスシリーズで、グラディウスIIIと並ぶぐらいかなと思います。

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