83作品目、本日2本目もファミスタシリーズ…今回は1990年にバンダイナムコゲームスがFCにリリースしたファミスタ'91です…ファミスタシリーズ特集なのでご了承を。
90年シーズン終了時の選手データを基にしており、今回は隠しパラメーターとして守備力が追加されており、各選手ともポジションの相性があるため、無闇な変更するとチーム全体の能力を破壊しかねない事もあります。
選択できる球場は4種類に戻され、今回は川崎球場、千葉マリンスタジアム、とうもろこし球場、シカゴ球場の4つで、川崎球場と千葉マリンスタジアムといえば、ロッテの本拠地で川崎球場はロッテ・オリオンズ、千葉マリンは今の千葉ロッテマリーンズで、千葉マリンは土地柄による強風の影響はありませんが、川崎球場は両翼とセンターがナゴヤ球場よりワンランク下げたモノですが、高いフェンスが大きな障害になり、高めのホームランを出さない限り難しいという意外にくせ者な球場だったりします。
ファミスタ'91にて新しく『トレード制度』が追加され、スタメン前に相手のチームの選手を4人まで引き抜く事ができるシステムが登場し、これが後のスーパーファミスタ5の『夢のFAモード』として改良されて登場するキッカケになります。
●ファミスタ'91 プレイ動画
ゲームバランス的に前作'90にあったラインドライブシステムは撤廃、従来通りのシステムに打撃になったのでバランスを保っていますが、相変わらずのAチームとPチームはCPU戦オンリーであるため、この辺は仕方がないですが、前作90にあったバッテリーバックアップ方式から再びパスワード制度に戻され、また試合順も従来のファミスタシリーズと同じ系統に戻されてしまいました。
余談ですが…90からのこのファミスタのBGMがスゴく好きで、専門学校の生徒の一人がピアノで引いてまして、この辺もうちの専門学校の寮もファミスタブームになり、ファミスタのキッカケで、今年の野球の話で花を咲かせたり、やった事が無いメンバーに色々とレクチャーしながら遊んだもんです…。
●LSIゲーム版 ファミスタ'91 プレイ動画
ファミスタ'91ですが、他機種においてバリエからLSIゲーム版が発売されてましたが、運良くプレイ動画が見つかりました。
曲調も前期ファミスタのモノで、表は通常時、裏は出塁時のBGMですね。
しかし、残念ながらLSIゲームのファミスタ'91入手自体がかなり困難のレア商品で、ナムコゲームファンでも知ってる人は意外に少なく、同時期にドラゴンスピリット、パックランド、ギャラガ'91、ファイナルラップ、スプラッターハウスも発売されてたそうです。
そのファミスタ'91をさらにバージョンアップしたのが、ファミスタ'92になるのですが、こっちはまたの機会に…。